而且经过博米公司这么多年的经营和培训,博米用户早就养成了付费习惯,所以他们转化成为新游戏的主要生力军也很容易。
光是这些其他公司就没法比啊。”
“卧槽,我们公司要是有博米这种宣传渠道的话,何愁游戏卖不出去啊?”
“光是宣传就已经加了100%的buff了吧?”
“何止?至少要翻4到5倍战斗力吧?博米公司的渠道加成真的太厉害了。”
……
博米公司其实完全不用做游戏,光是靠渠道就已经能成为业内巨头了,更可怕的是博米公司的游戏还是在业内领先的,不仅仅是领先国内,还是领先世界。
你永远不知道曹老板的下一款游戏会给你带来怎样的惊喜。
比如说这一次博米公司代理的DNF就让玩家们眼界大开。
“DNF?地下城与勇士,这是个什么鬼游戏?”
“横版格斗类ARPG网络游戏,感觉像是把《三国战纪》和《拳皇》搬到了网络上面啊。”
“横版格斗类型的网游国内好像还真的没有,看了宣传片以后我现在已经有点想玩这个游戏了。”
现在国内在横版格斗网络游戏这一块还是个蓝海,基本上没有游戏公司涉足这一块,特别是在《魔兽世界》的带动下,现在国内国外的主要浪潮都是抢着做3D大型多人在线网络游戏,最好是能把职业搭配和副本丰富度做起来的那种。
根据国人开发游戏的理念——
在某一个类型的游戏没有得到市场验证之前,千万不要冒险尝试,否则就有可能面临失败,倾家荡产的风
第381章 379.用实力说话!(2/10)