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重生男神从做游戏开始

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第378章 376.这都什么年代了?
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   听完曹阳的解释之后,李岚云陷入了深深的沉思当中。
    “确实,这个游戏玩法听起来很有吸引力。”李岚云仔细琢磨了一遍,发现居然已经开始为曹阳所描述的——
    自由的开放的世界而心动了。
    在这个世界当中,玩家可以进行几乎一切的行为,通过不断的搜集资源来打造一个真正属于自己的【我的世界】,而且你还能去拜访别人,也能邀请别人来【你的世界】当中做客。
    这个游戏承担的社交功能可以说实在是太强大了。
    “像素风有几个好处,”曹阳说,“第一个就是因为像素风的低龄化,可以让更多更广泛的人群进来,这个游戏的受众群体比我们之前做过的所有游戏都要大得多。”
    你的游戏风格决定了基础用户群体的规模,越是做得太独特太真实,反而受众会越少。
    而这种像素风的游戏,可以说全世界通吃,就是不太漂亮而已。
    “然后,第二点,就是性能开销上面,我们想做一款如此高自由度,随意组装打造的世界游戏,用像素风其实是最好的。
    一个是组合的自由度高,另外一个是性能开销少。”
    其实从曹阳作为游戏人的专业角度来看,《我的世界》这样做是非常讨巧的——
    首先像素风的游戏,在初始版本当中,所有的场景物件,包括人物、怪物、道具,这些都是由一个个的方块拼成的。
    像素对于美术和程序来说,处理简直不要太轻松。
    一个方块6个面,要是做到像《刺客之魂》这种游戏里面,一个人物可能就要上万面。
    美术

第378章 376.这都什么年代了?(5/10)
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