击声,真的令人兴奋。
火花四射。
战斗让你感觉特别爽。
打了两棍,对方就已经进入了可斩杀的阶段。
悟空举起棍子来,一棍子将对方打得对方四分五裂,散落到地上。
然后化为一团烟尘被风吹散。
“卧槽!直接碎裂。”
这个打击感有点强啊。
几个人立刻变得兴奋起来。
有当年玩《刺客之魂》的感觉了。
……
其实他们没有注意到的一点就是,刚才做的处决动作,其实有一个变速运动的过程在里面。
如果悟空举起棒子来是一个匀速打下,你可能不会觉得力道很强,关键是在这一刻有一个明显的迟滞感。
棍子也不是完全的直线刚体,而在运动的过程当中,由于受到阻力的影响,导致离手的远端到达的时间点要稍微晚那么一丢丢。
这一丢丢造成的迟滞感,就给你产生了一种猛然蓄力的感觉。
所以最后那一下打碎,就让你觉得特别真实。
……
“不过这个游戏比起刺客之魂来说,要光明得多。”王烨在旁边说,“我说的光明不是说刺客卑劣,我的意思是这个游戏看起来,正面突破也是可行的。
不用有那么多的避讳。”
确实。
因为吴星洲本能地按照刺客之魂的玩法,猫着前进,想从怪物的后面进行突袭,却发现其实没有那个一击必杀的斩杀弱点。
很多时候都需要你刚正面。
“这大概也是博米官方的用意吧。”王烨说,“刺
第371章 368.女妖怪长得还挺好看的(7/13)