稍微宽阔的山间小路上。
远处的流水声音,还有小怪的声音由远及近。
“今天不知道哪里来的野和尚,长得细皮嫩肉的,居然自投罗网。估计这会儿要让大王给吃了吧?”
“不是野和尚,是唐僧,据说吃了唐僧肉,就能得到长生不老,希望到时候我们也能分一点。”
“别说了,保持警惕吧,说不定等会儿他的救援就来了。”
“来了又怎样,还不时照样打?我们什么时候怕过?”
“是啊,当年天兵天将我们都打过,还害怕这些?”
听起来特别的清楚。
当你飞过的时候,那些声音又逐渐弱了下去。
这就是《站神·悟空》当中使用的3D声效技术。
说起来也很简单,每一个发声单位都有一个播放范围,然后程序那边来做处理,当你处在这个播放范围当中的时候,距离声源越近,那么音量就会越高,离得越远,音量越低。
这套程序逻辑做起来并不复杂,而且应用得相当的早,早在《山海经》时期就已经有3D音效功能了。
然后策划只需要把相应的声音种到特定的场景和角色身上就行。
……
这个变身潜入的技能还真的很好用,但是吴星洲其实很想打这两个小怪来试试身手。
主要是到现在为止都没有玩到战斗,有一点点手痒难耐。
寝室几个哥们儿都是被博米的《刺客之魂》摧残过的人,但是不知道为什么——
当你经过了重重考验,成为决定的刺客大师之后,如果没有一个能让你用来炫技的场所还真的
第371章 368.女妖怪长得还挺好看的(5/13)