的机甲少女都要适配一套进入和分离的动画。”黄梓铭皱着眉头说。
“对的,就是这样。”曹阳欣慰的笑了起来。
看来这一次他们是真的理解了。
“那后面这个机甲变型也是通过美术做动画来实现咯?”黄梓铭问到。
“对。”曹阳点点头,“这个形态切换也是一段美术动画,不用太复杂,因为只需要让玩家看清楚过程就行,大概就2到3秒的样子吧。
之后从战机形态转变成人形战甲就反过来播就行。”
“嗯。”黄梓铭判断说,“那这个工程量还挺大的。”
你想想看,相当于每个机甲少女要做两套动画,而且动画的复杂度明显比枪械少女的高得多得多。
假如这一次他们采用3X引擎开发的话,那么还有不少东西需要在原来的基础上做提升的。
唯一让人觉得欣慰的是——
机甲少女确实跟枪械少女有一定的共同性,就是大家都是金属感,高科技,时代背景以及敌人设计这些,美术现在积累了大量的经验,做起来总比做动物娘要好得多。
“没事,按照策划给的需求往后排期就行了。”曹阳说。
韩威赶紧跟进到,“对的,等我们把策划方案讨论完以后,美术同学就按照我们给的策划需求来制作就好了。”
“呃……”黄梓铭愣了一下,然后点点头,“好的,希望能看到非常精彩的策划案。”
“那必须的。”韩威摩拳擦掌,跃跃欲试,一脸的兴奋,“我现在大脑里面已经有不少想法了,到时候肯定能设计得非常好。”
“嗯,那就交给
第330章 327.什么?进入里面?!(11/14)