在资本市场上,这就叫做资源合理优化,假如在座的抱团,按照他的方式执行,肯定能不断拓大单机游戏市场。
可是,这第一个提议带来一个非常致命也是非常切实的问题——
如何分配呢?
现在所有人都知道,在游戏品类当中,玩家群体数量最多的那个是最赚钱的,谁来做,每年做多少,这些都是问题。
然后既然有最赚钱的,必然有最不赚钱的。
比如竞技类,大家都觉得这个东西很小众,你说做一个踢足球游戏,能有多少人玩?
人性就是这样,谁都想吃最好的最大的,更没有人愿意去垫底做小众产品。
除非是真的活不下去了才有可能被逼迫。
求老板这个会议简直是鸿门宴啊,要逼我们签霸王条约啊!
谁都不愿意放弃既得利益,成全他人的。
所以大宇公司老板在第一时间就表达了自己的质疑,“这样做的话,除了分配和规划上带来的不均等之外,其实还有一个问题——
像我们公司这种,仙剑系列和轩辕剑系列已经是老牌IP项目了,不可能说停下来就能停的,这些东西都要延续下去,我们很难放弃。”
“我的意思是,”求总自己也感觉很为难,“根据市场的吞吐量来,比如今年整个单机游戏市场的总额就只能容纳3到5款武侠或者仙侠类的游戏,那么我们就分开时间,比如我大宇今年先占用这个名额,那么明年大宇就研发休闲游戏,今年没有发武侠类的,可以到明年再使用这个配额。
随着市场的扩大,每年的配额会逐渐增多。”
求老板
第158章 156.你同意个鬼啊?(9/10)