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重生男神从做游戏开始

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第149章 147怎么?我们公司什么时候开始转做生物科技了?
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    “病毒式营销,”汪瀚洋率先回答到,“是利用公众的积极性和人际网络,让营销信息像病毒一样传播和扩散,营销信息被快速复制传向数以万计、数以百万计的观众,它能够像病毒一样深入人脑,快速复制,迅速传播,将信息短时间内传向更多的受众。
    就像病毒一样,一个人传播给另外一个人,然后这个人又继续传播下去……一直到没有可传播的对象,或者传播途径切断或是传播者停止传播为止。”
    “很好。”曹阳夸奖到,“不愧是做运营的。”
    这个小伙子有前途,理论知识很扎实,以后可以重用。
    “拉鲁或多,(原来如此)”电话那边传来奈须蘑菇的声音。
    紧跟着奈绪蘑菇说,“如果我没有记错的话,病毒效应最早是任天堂前社长山内溥提出来的,意指一些优秀的作品在甫发售之初并不为世人注目,但随着时间推移,玩家的不俗口碑却使之逐渐走红。
    他采用病毒营销的方式,也就是说,一些推介会直接从一位用户传播到另外一位用户,一位用户对另一人传递信息。
    所以,病毒效应,也被称为口碑效应。”
    嘿嘿。
    曹阳欣慰地笑起来。
    确实,对于岛国人来说,他们肯定再熟悉不过了,任天堂靠着口碑效应做了多大的市场,到今天为止,任天堂仍然是世界最大的游戏厂商,他们不但游戏机销往全世界,包括游戏也是世界级的。
    任天堂可以说是游戏行业的迪士尼,是全世界都知道的。
    可是如果想要用时间和口碑效应来发酵,让王者荣耀的销量变好,那么这个过

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