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重生男神从做游戏开始

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第101章 100.杀他个片甲不留!
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非常给力,我发现需求写得异常详细,很少有更改和返工的情况。”
    曹阳抿嘴微微笑着。
    这也是当然的,实际上很多公司开发进度慢或者出现返工,很多时候都是策划没有想清楚导致的,需求设计上想不明白,中途更改,都会导致游戏制作过程曲折缓慢。
    之前网络上流传着一个有趣的梗,就是程序猿直接拿着刀逼迫策划问【说!你还改不改需求了!?】
    然后策划同学回答:【暂时不改了】
    策划卒。
    可想而知,策划改需求在业内是一个多么司空见惯又频繁发生的事情。
    这次三国online的策划案出得异常顺利,其实跟曹阳分不开。
    尼玛,老子前世玩了这么多款游戏,里面的玩法设计到数值架构都是了如指掌,你以为我制作人白当的啊?
    “行吧。”曹阳微笑着,“接下来只要过了压力测试就能上线了,我下个星期就让人启动宣传。”
    压力测试,是用很多台物理机器运行和使用AI进行模拟真实的多人在线的情况。
    因为之前石器时代服务器宕机的事件,现在刘光然非常小心,害怕三国online出现同样的情况,所以他这段时间都在安排跑压力测试,看看服务器最高能容纳多少人同时在线。
    其实不止是服务端,客户端的压力也很大。
    如果多人同时在一个屏幕里面,放技能产生的粒子特效就有可能导致客户端崩溃,这一块也是要非常注意的。
    “加油!”曹阳给众人鼓着气,“等我们三国online横空出世,就杀他个片甲不留!”

第101章 100.杀他个片甲不留!(4/5)
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