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社会欠我一个哥

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第124节
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正如你们之前说过的,我们的游戏公司与其说是公司,不如说是一个由许多游戏爱好者组成的工作室。我们没有严谨的策划部门,也没有办法做更深度的市场调查,一直以来,我们都只是凭借对游戏的热爱和毅力,一步步走到现在的。”
    “尽管我们开发的游戏并不怎么受欢迎。但是我相信,这只是我们没有找准市场定位,不知道网友都喜欢什么样的游戏。并不意味着我和我的伙伴们能力有问题。”盖文本特利说到这里,颇为自豪的指了指书架上的各种游戏:“手柄游戏,街机游戏,掌机游戏,网络游戏,你们也都看到了,在有限的预算和条件下,我们一直都在努力钻研,一直在追赶业界的流行趋势。我可以向大家保证,我们的业务水平绝对没有问题,我们只是需要一个能够全力支持我们的平台。”
    话虽如此,可不管是精通游戏的岳斌等人,还是精通代码的陆持,都能看出来盖文和他的游戏团队的能力其实真的很一般——大概是属于二流中上的水平,再加上环境和资金所限,能发挥出来的就更一般了。
    原本盖文和他的团队最好的选择,就是放弃自己创业直接进入大公司历练,或者是找准投资找准市场找准定位,从小游戏开始慢慢发展。可惜选择前者大家不甘心就这么解散,选择后者又因为前些年的互联网泡沫的关,所有资本都对互联网行业特别谨慎的缘故变得更加不容易实现。所以这次好不容易碰上陆持这么个“冤大头”,盖文本特利自然不会放弃。
    盖文提出的让公司直接破产,带领团队成员直接加入校园网的建议让陆持心下一动——
    虽然知道盖文等人的能力并不是业界一流,但是校园

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