利。
之所以能有这么高的利润,还要多亏了这个年代街机游戏本身的暴利,以及星河游戏研发的游戏都是经典游戏,否则哪有那么多的销量,那么高的利润啊。
在今年的1979年,可以预见《香江方块》和《吃豆人》这两款游戏的销量必然大减,这是无法避免的。好在星河游戏在1979年的重点是推出主机,但街机也会研发,而且林佰诚还是会给出设定和玩法,同样是重生前大火的街机游戏,相信到时候的业绩不会差就是了。
除了街机游戏,防盗版软件还从太东株式会社那里赚到了10万台授权的利润,也就是700万美元,将近3000万港币。
太东株式会社的《太空侵略者》在1978年上市销售,也是大火,一点也不比同年上市的《坦克大战》的销量差。之所以能够赚到10万台街机授权的利润,那是因为太东株式会社要提前备货,肯定要先一步把街机的主板运到星河游戏的工厂,等完成防盗版软件的拷录后,再运回日本去,所以下单的数量肯定比街机真实销售数量多。
星河游戏的利润虽高,但投入也不少,《超级马里奥兄弟》等主机游戏的研发就要不少成本,更不要说是大头的星河主机的研发了。
高级人才的招聘、高级设备的购买、员工薪水的支出等等,1978年的总支出高达7.5亿港币,大头就是星河游戏的主机支出了。
除此之外,1977年外加1978年两年共10亿港币左右的利润,公司在今年都要进行缴税,而且经营所得税的计算方式和营收有关,偏偏星河游戏的营收还高的离谱,就算经过专业人士的做账,星河
第389章 78年企业年报(五)(二合一)(7/8)