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三位大佬氪金的闺女钻出来了

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    />  看着屏幕,傅乾心里只有六个点。
    [系统:互相认识的第一天,你的女儿觉得你像屎壳郎。]
    傅乾:“……”
    这辈子还没人敢这么说话。设计者脑子应该短一截。
    [系统:你的女儿表示不开心,她认为自己更像美丽优雅的天鹅。爱意值-1]
    傅乾:“……”
    [2.你最喜欢的饮料:a.咖啡b.草莓汁 c.橙汁 d.牛奶]
    傅乾选完,问题翻转。小姑娘喜欢的饮料,犹豫过后他选了和自己一样的。
    [答案公布:b.草莓汁!撒花~]
    [系统:你的女儿非常开心你们喜欢一样的饮料,并想与你击掌。爱意值+3]
    音乐突然欢快起来。
    屏幕里的小脸儿扬满天真单纯的笑容,比最漂亮的布偶猫还要可爱,屏幕上突然出现一个小小的手掌印子。
    小小的,软乎乎的。
    傅乾怔了一秒,手指摸了一下小手印。
    ……
    就这样一直玩到中午他的助理进来,傅乾才恍然竟然玩了这么长时间。
    还是一个养崽游戏,他内心感到不可思议。
    商人思维让他习惯性迅速总结了几点原因以及这个游戏优秀的地方:
    首先建模真实又漂亮可爱,很萌;其次音乐非常动人动听,带动情绪帮助很大;最后灵活度、互动度很高,有时候甚至觉得里面真的有个三岁的小姑娘似的。
    除此之外,可能与他喜欢女儿有一点关系,如今年龄渐大,对这种很萌的小女孩确实比以前喜欢度高许多倍。

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