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我靠召唤玩家复仇虐渣[第四天灾]

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勇士都是你带着族人“卖身”弄回来的,你就可以说→_→
    回想一下自家老爹那为了保养一身白皮毛宁死也不让别人梳毛的往事,小白虎识相地闭上了嘴。
    第十三章 :兽人永不为奴
    一连又打了几天仗,在周末那上线率创新高的两天里,各位沙雕玩家凭着“不畏牺牲的英勇”(无限复活之只要死不掉神也杀给你看)、“保护弱小的善良”(让皮脆血薄的同盟NPC先走别抢我人头)、“精妙绝伦的战术”(无组织无纪律气死团长指挥式自由发挥)等让西方大陆兽族、人族都闻所未闻的各种技能,一路高歌凯进,帮着兽族几乎夺回了所有失去的领地。
    至于不是全部的原因,就是骑兵队也一直很顽强地和玩家大团死磕。
    很多时候,刚刚收回来还没捂热的领地,转头那被打退的骑兵队就又增援了士兵,重新过来攻打。
    这对于玩家来说倒是个省心省时省力的好消息——这活动策划真体贴,杀完一波又来一波,少跑了很多路!
    要知道市面上像这样的大型网游,有着那么大的地图,死马策划们不让玩家用双脚丈量个千百遍,那就是对不起他们努力肝地图的建模组同事们……
    靠,又不是风景党,谁要管你们刷了多好多漂亮的地图数据——对于赶时间的玩家来说,那些地图上多出来的东西,全部都是烧他们点卡的祸害,阻他们赶路的辣鸡。
    就像当年某些大型交友网游,骑乘坐骑需要读条读三秒,为此就在对点卡精打细算的玩家群体里形成了流行一时的“风在吼,马在啸,为何上马要读条,读条还要读三秒”的读条喊话。
 

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