奄一息的世嘉拒绝,而后被索尼打的半死的任天堂也硬气地不想被收购。
最后找到索尼,只是希望对方自己的操作系统,竟然同样被拒绝。
财大气粗的微软怎能受得了这样的委屈?
一怒之下,决定推出自己的游戏主机。
可是,面对着已经杀红眼的索尼和任天堂,新手应该怎么入局呢?
比尔盖茨微微一笑,平静地说了句:iarich。
金钱堆出来的xbox。
想要挤入游戏主机市场的微软,面临着诸多困难,然而,都被它“轻松”化解:
缺少人才?
先把世嘉的人都挖来再说。
缺少游戏内容?
用支票砸晕游戏公司。
三千万美元收购了《光环》的制作商bungiestuds。
《光环》在xbox上的成功,让大家知道了原来手柄玩fps游戏也可以的。
什么?
高性能配件堆出来的机器成本高?
老子亏本卖,一台亏它一百五十美金,硬卖到三百美元。
第一代xbox最终亏了五十亿美金,差不多等于当时任天堂的市值。
在无止境地砸钱下,2001年11月15日,xbox一代终于在美联邦正式发售,首发获得了成功,每台主机卖出了差不多三套软件,其实成熟的ps2平均一台卖十套软件左右。
2002年2月2日,xbox在岛国发售,但是却是各种水土不服。
时至今日,xbox都无法打入岛国市场。
2002年4月
第两百六十四章 这都是经验(2/9)