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末日游戏与小仙女

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    生了变化:
    【主线任务1/1,获得积分100点,旅行者可选择回归,也可能者多劳,继续重复完成主线任务,以获取更多积分。】
    与此同时,象征这个胎儿的光点从地图上消失了。
    白夙没藏私,将这件事分享给了孟君寻。
    孟君寻还是注视着地上那具小小的尸体,神情沉重:“永夜之地的鬼魂们,吞吃的是这些幸存者身上的‘异变’,剩下的渣子它们不稀罕,但也不会对其仁慈。”
    巷子鬼在吐出这孩子的时候,如同人吃瓜子吐皮,不会在意这皮有没有碎,甚至是有意的弄断了他的脊椎。
    而且肯定还有更恶劣的,比如车站里那位收集头颅的女鬼,就是一盘核桃的。
    鬼魂都是在把人当玩物。它们之所以不会对幸存者赶尽杀绝,是因为还等着旅行者们去给它们当捕猎机器,抓变异了的幸存者给它们吃呢。
    到此为止,永夜之地的生态链很明晰了。
    鬼魂是最上位,它们吃幸存者身上结合的异变因子;
    幸存者没变异的时候,吃地里长出来的异变因子,变异了之后则会去狩猎同类,所以最下位的,就是还有点人样,没被污染同化的,真正的幸存者。
    App所指出来的任务目标,从始至终都只包括变异者。
    幸存者在干涸炎热的永昼之地无法生存,只能在昼夜夹缝吃变异因子,异化后甚至能够繁衍,可一旦落入鬼魂的领地,就会被吸干“净化”,重新沦落成最低等。
    好像战旗类游戏,白夙想。
    而这类游戏,从前她跟格亚在老宅打发时间时玩过

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