生了变化:
【主线任务1/1,获得积分100点,旅行者可选择回归,也可能者多劳,继续重复完成主线任务,以获取更多积分。】
与此同时,象征这个胎儿的光点从地图上消失了。
白夙没藏私,将这件事分享给了孟君寻。
孟君寻还是注视着地上那具小小的尸体,神情沉重:“永夜之地的鬼魂们,吞吃的是这些幸存者身上的‘异变’,剩下的渣子它们不稀罕,但也不会对其仁慈。”
巷子鬼在吐出这孩子的时候,如同人吃瓜子吐皮,不会在意这皮有没有碎,甚至是有意的弄断了他的脊椎。
而且肯定还有更恶劣的,比如车站里那位收集头颅的女鬼,就是一盘核桃的。
鬼魂都是在把人当玩物。它们之所以不会对幸存者赶尽杀绝,是因为还等着旅行者们去给它们当捕猎机器,抓变异了的幸存者给它们吃呢。
到此为止,永夜之地的生态链很明晰了。
鬼魂是最上位,它们吃幸存者身上结合的异变因子;
幸存者没变异的时候,吃地里长出来的异变因子,变异了之后则会去狩猎同类,所以最下位的,就是还有点人样,没被污染同化的,真正的幸存者。
App所指出来的任务目标,从始至终都只包括变异者。
幸存者在干涸炎热的永昼之地无法生存,只能在昼夜夹缝吃变异因子,异化后甚至能够繁衍,可一旦落入鬼魂的领地,就会被吸干“净化”,重新沦落成最低等。
好像战旗类游戏,白夙想。
而这类游戏,从前她跟格亚在老宅打发时间时玩过
分卷阅读31(1/3)