不过这种反应对游客来说是好事,愤怒、悲伤、狂喜等等激烈的情绪都会影响理智,从而做出莽撞错误的判断。
“认清自己的价值,没用了就要果断放手,这样的怪物才不会惹人讨厌,你很没用。”当然嘲讽的时候,如果把握不好尺度的话,理智值压的太低,说不定会让怪陷入狂暴状态,从而威力大幅提升,变得难以对付。
这些都是一个资深游戏玩家需要时刻谨记的必备守则。
握紧的拳头、踢击如夏日雨点般向游客打来,游客或惨叫或痛骂,往窗口的方向缓慢靠近。
终于在又吃了一记女人愤怒的老拳后,游客扬起汗水湿濡的脸,露出得逞的笑,翻身越出窗口,“再见啦~”
玛莎瞳孔猛地收缩,心脏揪紧,游客飞身跃出的动作就像放慢了无数倍,脑中只剩下一个念头,“绝对不能再一次失去女儿。”等她反应过来的时候,自己也紧跟着跳了出去。
但是,但是目光所及的高楼下面,被垃圾杂物填满的地面上,却并没有看见游客的身影。最后一刻,她扭过头,看见薄纱翻飞的窗口下,挂在窗沿外的游客扬起胜利的笑脸,嘴唇一开一合。
“真——好——骗——”
游客开心的往上爬,翻回房间里。按照她的计划,先挂在外面,如果女人觉得从楼梯下去拦截她,她就松手让自己掉下去利用时间差逃跑。如果女人也翻下来,她就用刚刚偷偷捡起来的玻璃碎片刺女人,让她掉下去。
没想到女人竟然看也不看就直接跳下去了,那个高度鲁莽的往下跳,普通人大概要摔断手或脚。游客站在平稳的地面上,双手叉腰,面向太阳热情的感
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