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和系统作对后我成了天才导演

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来一条消息:【怀疑我的水平的话,不妨进入同一局游戏体验一下。】
    之后又发来一个房间号。
    这可就有点骑脸挑衅的意思了。
    南容宇本来就不是个擅长压制情绪的人,这下兴趣可算是彻底激发了出来,他一个鲤鱼打挺从床上蹦起来,抬手加入房间,又从床上拿起枕头扔向自家小弟。
    “好的,我知道了,真是不好意思——哎呦!”南容舟电话打到一半,突然遭遇不明飞行物袭击。他摸着头回头一看,身为罪魁祸首的双胞胎哥哥正盘腿坐在床上朝他晃着手机。
    “快把电话挂掉!这里有个家伙向你哥挑衅!看你哥带你揍上一顿这个装x的家伙!”
    “好好好我知道了......”南容舟一边无奈地回复,一边挂掉电话,也打开了同一款游戏。他心想,就凭着南容宇新手村内横行霸道,新手村外寸步难行的游戏技术,恐怕还不一定是谁揍谁呢。
    *
    南容宇最近沉迷的这款游戏,名为《十号禁区》。正如这个名字一样,它是一款多人对战类生存游戏。
    但是与现在风靡的FPS射击类手游或者moba组队手游不同,它的背景故事是无尽的大逃杀,主要玩法则是玩家选择具有不同技能的角色,在地图内不同的区域收集道具,通过道具提升攻击和防御值或者回复体力和血量。如果两个玩家在同一区域相遇并被发现时,就会开始玩家间的互相攻击。当然玩家也可以选择立刻逃走,但是随着一局游戏的时间流逝,地图中开启的区域会越来越少,最后玩家会被迫在同一区域相遇,这个时候身上佩戴道具属性较低的玩家就会处于相当不

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