忙碌中,回到自己房子里说要收拾东西的江乔,也迎来了她农场和牧场第一次的大丰收。
coco系统的农牧场管理比江乔从余令梅等人嘴里打听到的常规农牧场管理要轻松许多,她只需要负责开地、种植、灌溉/喂养、收获、处理、清理土地这几个大步骤就行,除草抓虫抗旱之类是不需要的。
但具体能收获多少却不是固定的,它取决于你为此付出的精力和时间。coco系统不会让你劳动一通却一场空毫无所得,也不会让你只随便做了这么点事就装得仓库满满。
总而言之,在coco,不管你使用什么功能,劳动与收获都是成正比的。
一块地八十格,常规的一格有成人的三步见方大小,是可以容纳绝大多数植株根部的范围。两块地约1.7亩,要照料好地里的东西并不容易,工作量挺大。
如果农场主不能方方面面的顾及到这些格子地……以农场的土豆为例,农场主可能有些格子地一格能收获三斤,也可能一格地里就只有惨兮兮的一个土豆。
所以那重量满满的三斤和可怜兮兮的一个土豆的凄惨对比,实际就是江乔的亲身经历……
她没什么种植经验,全靠自己瞎摸索,还好系统很贴心,会提示她哪里做得不够好、哪里种子埋浅了、哪里营养液浇灌重复了、农作物出现问题又该怎么处理,她这才不至于抓瞎。
总体来说,农牧场的活不重,但细致,需要用心。
而且如果你在农牧场待不满一个系统时,系统是不会给你结算cc币的,直接当做0处理,非常坑幼崽。这一个系统时还必须得是连贯的,幼崽想分开进去劳动然
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