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异端教条

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第六章 自由的真相
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  “【战斗学】点数50,达到入门标准;【战术学】点数50,达到入门标准……”
    一共四个学识,【战斗学】、【战术学】、【解剖学】以及【人体物理学】,统一达到入门标准。
    “融合条件达成,学识融合!……”
    “【杀戮学】生成。”
    学识代表着一个职业的根本。《纪元》游戏十分贴近现实,技能、战技或是法术的生成需要相应的学习程度才能解锁,因此,游戏并无技能点一说,但相应的,也无需因选择哪个技能而烦恼。
    甚至不只是技能,就职、专职也需有相应的学识。因此,强大的职业者同样也是学识丰富的学者。
    “杀戮学:通过入门级的战斗学、战术学、解剖学以及人体物理学合成,这是一门详解杀戮的学科,包含各种精妙的杀戮技巧。学习进度10进入‘入门’阶段,学识正式激活,暴击+1,闪避+1,每杀掉一个单位,经验点数翻倍,融合【杀戮艺术】点数可更进一步翻倍。”
    可以说,正式激活了【杀戮学】才算是玩家模板的正式开始,经验点获取不再来自训练,而是通过大量杀人来疯狂晋级!
    【杀戮学】是进阶剑斗士的前置条件。下一步,苍夜逐步合成战士与斗士两个职业。
    “检测到杀戮学,打成前置条件,职业合成开始……”
    “激活职业剑斗士。”
    二阶超常规职业剑斗士,晋升超自然领域的路已经铺平,只要现在离开这层位面,苍夜的战力足以瞬间提升四五倍之多。
    从地上拾起弯刀,【双持武器格斗术】激活,【迅捷攻势】开启,苍夜的

第六章 自由的真相(6/8)
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