掉、离开的时候城墙边上的丧尸数量已经变得少了些,可第二天早上过来的时候便又能看到城墙外面再次围上数量可观的丧尸们。
而昨天下午发生的状况,似乎因为鲜血的气息让更远处的丧尸们闻见味道汇集到了这附近——那些洒落在丧尸群中的鲜血可没那么简单就能清理干净,于是这些血液便又变成了完美的招牌,向丧尸们挥动小手告诉他们:这里可有许多鲜美地食物的呦~大家一起来聚餐吧!
见到城墙上出现了人影,那些丧尸们一个个再度兴奋了起来挥舞着手臂、有些还企图跳起来够向墙头,想要就这样抓下来几个吃掉,就如同昨天下午的时候。
一名士兵神色铁青地开了一枪,杀死一头丧尸的同时引得附近的丧尸们闻声更加兴奋地往这里涌动。
“好了,都冷静点,大家继续按之前的工作分配来行动。”队长高声嘱咐了几句开始调度工作。
不远处的城门每隔一段时间就开启一次,放出一批要出城的车辆和执行任务的军车。
外城的大门因为有了充足的人手参加修建工作,所以这次的设计可以说是比较合理的。入城的大门分成行人入口和车辆入口,两个入口外都有荷枪实弹的士兵们乘坐在装甲车上负责警戒。出城的城门分为内外两组,两组之间有一个四面有着高墙、一旦关闭后就能变成一个严密、无法攀爬的高大天井一样的地方。
想要出城的人们需要在登记后先进入这个天井之中,等凑足一定数量的车辆后便会封闭内门、打开外门。城门一开,所有的车子都要同时冲出去。如果有丧尸借机晃荡进了这处天井,等外城门也关闭后便由在城墙上负责执勤的士兵开枪
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