大类下设分支科目,存在交互的学科树,请宿主自行摸索。”
系统升级以后,宁乔不仅可以和系统在脑海中交流,还可以在脑海中查看系统商店和自己已经学习过的学科树,具体的像之前的服装设计变成了服装设计与制作,珠宝配饰设计变成了珠宝配饰设计与制作,除了设计以外,将手工制作的部分也列出来作为要学习的内容。
交互部分,比如珠宝配饰设计与制作和玉雕就有很大程度的交互,但是玉雕还是单独作为一个学科存在,宁乔猜测可能是因为影响力、地位、意义、文化等等各方面因素吧。
对了,还有之前系统提示赌石科目升级的时候说的那个神秘的第六感,那是怎么回事?
“奖励宿主拥有神秘的第六感,在赌石方面的运用就是有10%的机率在宿主查看顶级翡翠时有所感应。”
虽然还不知道这个感应具体是怎么表现的,不过听起来还不错。那这个神秘的第六感除了在赌石方面还可以在其他方面用吗?
“可以。具体情况请宿主自行探索。”
好吧,目前来说这已经很不错了。了解了升级情况以后,宁乔开始查看系统商店。虽然现在还是叫做简陋的系统商店,宁乔已经非常满意了,据她估计,这个商店还有成长的可能。
之前她在空间里种植的都是在普通的种子店里能买到的品种,在空间中种植出来的成果已经非常不错了。还有养殖的家畜家禽之类的也是常见的,有些特殊一点的动物,她去购买也不方便。这下有了系统商店,这些事情就方便多了。像很多特供的东西,她也可以在自己的空间里种植了。
比如她一直喜欢的碧梗米,胭
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