而且boss一般在这么做之前,都会先装逼说一段话,比如说“很好!冒险者,你让我不得不拿出我的全部实力了。”
这就让玩家觉得很有意思了对吧,单机玩家玩的是什么,玩的就是探索的乐趣。
虽然现在很多的横版闯关游戏做得画面是很不错,很华丽,可大多却依然是无脑地向前冲,多的不过是原本只是在地上跑,现在还会用到缆绳、滑轮之类的花哨的东西,这游戏光是这一点,就比其他游戏要好上不少。
当然,也仅仅只是还算好而已,而且,也不是所有人都能发现这些设计上的微小差别。
直到有个玩家竟然花了两天两夜把游戏给打通关了。
是的!
网络上就是会存在着这样的变态。
不眠不休,两天时间就把游戏给通关了。
作为第一个通关所有关卡,id叫做“这款游戏治好了我的换弹癌”的网友也是第一个发现了这款游戏在这方面的设定的特殊之处的人,全因他在第一次通关的过程中,某一关的boss发生狂暴在打完了以后给了他一件隐藏道具,名为“怀特之左腿”,至于你要问这件道具有什么用,说实话,他也不知道有什么鸟用,但是作为一位资深玩家,他有强迫症觉得自己必须弄明白这个该怎么用,于是,他又重新回去打了一遍所有关卡,结果也就是在他第二次通关,把各种隐藏道具都打出来后,李悠悠做的那个《亡灵序曲》的视频就蹦出来了。
而且……
似乎是因为动画加成的缘故,原本就连很普通的骷髅怪,难度都似乎增强了不少。如果他不是之前一路都是挑着狂暴的
第五十九章 史诗级的故事(5/6)