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英雄联盟之王者荣耀

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第1214节
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    但,这并不是兵线的全部。
    像这种“自然兵线”为什么出现没人在推线,却有明显的强弱差距呢?恐怕没几个人能说得出原因。
    正常情况下,如果无人去干扰的话,一般会出现上下两路一条路是己方兵力强、一条路是对方兵力强的的情况,同样属性、同样数量、同样速度却会出现这样的现象。没人能解释的清楚——王耀也不知道。
    但他知道如何去改变、去干扰这个局面。
    s5、s6的版本他不清楚,但在他们现在所用的这个版本存在一个问题。那就是当己方有英雄阵亡时,己方的小兵就会出现“集火”现象!败独壹下嘿!言!哥
    简单而言。在双方英雄没有阵亡时,兵线会暂时维持在一个相对平衡的状态,每个小兵都只会攻击它最近的目标。而如果有一方英雄阵亡了,小兵的攻击方式便会立刻改变!变成多个小兵围殴对面一个小兵的情况。
    就好比很多人都清楚,双方英雄对拼时攻击对方会吸引小兵仇恨一样,这其实是游戏设计师为了增加游戏趣味的设定,毕竟英雄是有强弱之分的,技术也有高低之分,倘若没有兵线作为战斗力重要考量因素,那弱势的一方岂不是连公平对抗的机会都没有了?
    说起来,这个不为人知的小细节之所以会被发现,还得归功于海角,当王耀还在黄铜的时候,白银的海角整天叫嚣着要跟王耀solo。恰好也是这种毫无规章制度的solo,不拆倒基地不肯罢休,一场solo能打上几十分钟……
    打得多了。自然就发现了这个问题。
    所以,王耀选择了推线送塔,用阵亡的方式来影响兵线。
    

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