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最强游戏制作人

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。前世他在入职培训的时候,上过关于现在市场上各类比较红火或者吸金的游戏的介绍课。而且他入职的公司是个大公司,女性向游戏也有做。只是,萧枸在目前他所拥有的资源限制下,要做一个叫好又叫座的女性向游戏并不容易。
    即使系统这次没有规定游戏上架后的数据,但萧枸一是不想刚做游戏就砸了自己公司的招牌,二是他不确定系统接下来的任务会不会和这款游戏的数据有关,他决不能草率行事。
    系统限定了休闲游戏,休闲游戏就需要利用玩家的碎片时间,那么肯定还是手游更合适。
    女性向游戏最常见的就是恋爱向游戏。优秀的剧本、立绘、声优,是一款吸金的女性向游戏所不可少的元素,至于游戏性倒是其次了。
    很多男性玩家完全不能理解,一款战斗都能跳过的游戏,女性玩家能为了一张心仪的卡砸个几千上万毫不心疼,甚至在满破对数据没有决定性影响的前提下,为了“真爱”,一定要满破——这类卡片游戏,常见的满破需要抽到6张相同的卡片。
    如果这款女性向游戏中拥有排位等元素,为了表现自己对角色的爱,许多玩家几百上千石头的碎,彻夜不眠的刷本攒积分,就为了在前排挂签名表白自己所爱。
    在萧枸穿越前的世界,电子游戏也曾经被认为是男性玩家的专属,虽然有女性玩家,但是女性玩家比例占重很小。
    而当女性向游戏兴起的时候,游戏厂商才发现,女性在游戏中的氪金度和线下周边购买力不比追求装备强度的男性玩家差。
    显然,这个世界还没有意识到这个问题。
    萧枸知道女性向游戏这

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