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最强游戏制作人

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产业。
    在文化产业建设过程中,这个世界可能因为人口爆炸和资源消耗等原因,对网络世界发展十分注重。在已经可以充分利用太阳能等可再生能源供电的当今社会中,游戏可以说是资源消耗最小的娱乐方式。
    为了社会稳定,各国都希望人们在工作和锻炼身体之余,多在网络中找存在感。也就是说,各国都希望快点把网络发展成第二世界。因此,政府对游戏的支持力度也很大。
    华国因有老祖宗“玩物丧志”的思想,在这方面起步较晚,现在虽然在飞速发展,但也在走国外的老路。
    而国外的老路也不多。
    这个世界全息装置已经可以读取玩家的意识,虽然不能和现实世界一样自如,但是意识可以操控全息游戏中的面板,比如点击技能什么的,身体就会自己做出游戏规定的动作。
    这达不到中全息游戏那种仿若穿越异世界般的感受,但也极大的提高了游戏体验,因此这个世界谁都知道游戏的未来是全息游戏的时代,游戏厂商一窝蜂进入全息游戏领域想要抢占先机,电脑端游戏几乎无人问津,可移动设备,例如手机等,游戏开发也十分落后。
    在题材上,这个世界的游戏也乏善可陈。就算是3A级别的大作,也就是格斗、射击、开车等动作类游戏,和勇者斗恶龙、英雄拯救世界等最传统题材的角色扮演游戏。明明和影视剧作品也不算少,但是跨界这种事很少人尝试。
    哪像萧枸前世那样,版权改编遍地开花,动漫影视游戏来一套。
    萧枸想,前世游戏公司的套路,这辈子都可以用。不过前提是他有钱。
    而事实上他

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