架,游戏制作者们就免去了从头画起的麻烦,只需要将文字、图画、声音等元素填充进框架即可,所以很大程度上,游戏引擎的好坏影响着游戏的质量。
现行最先进的游戏引擎是国外公司研发,包括华美娱乐游戏部开发的几款游戏,也多是购买国外引擎制作的,
而包小包的计划之所以打动了林海,关键就是她口中的先进技术,其中之一,就是先进的游戏引擎。
在包小包的描述中,这个引擎与以往的所有引擎都绝不相同,除了画面质量和操作手感上的巨大飞跃外,还能缩小游戏体积,同样信息量的素材,用现有引擎最终制作出的游戏可能多大几g,但用这个引擎,却能够降低到几百兆甚至几十兆!
就像一些垃圾页游一样所标榜的一样,这个引擎所制作的游戏甚至能够达到“不用下载,点开即玩”的效果,但其信息丰富程度却远远超过垃圾页游,与其他制作精良的大体积网游相比,在信息量上毫无区别。
更妙的是,伴随着体积的缩小,游戏对于硬件的要求也随之降低。
许多游戏虽然制作精良画面精美操作流畅,但这都是建立在高配置的硬件之上的,电脑达不到配置要求的玩家们要么干脆不能玩,要么只能开低效模式,再要么卡顿地要死。
而新引擎则使这个问题迎刃而解。
低配置也能玩出高效模式,告别卡顿,游戏过程溜冰一般顺滑!
这对拥有高配置电脑的壕们可能还没太大吸引力,但对大多数只是普通人的游戏玩家却是致命的吸引力!而一个游戏最重要的是什么?——不是有多少愿意一掷千金的壕,而是游戏人数!
只要吸
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