品级了点,但他怀疑玩法和乐趣才是一款游戏的核心。
这个尚且一片蓝海的市场,注定有他的一席之地!然而
——
无情的现实很快给了他轻盈一击。
刚上架的《大逃杀》并没有如他预料之中的那样,上传即
火爆全网,甚至默默无闻的像一片落进池塘的尘埃,连一点
儿浪花都看不到。
到目前为止,服务器唯一几个访问量,还是工作室里的员
工们贡献的。
看着那纹丝不动的下载量,几十分钟前兴奋的手舞足蹈的
鼹鼠,这会儿急的汗都快冒出来了唯一给他带来些许安慰的
是,没有大卖和游戏本身似乎没什么关系,只是曝光度不
够。
也许等曝光度上去了。
突然一下子就火了也说不定··
站在老板的旁边,盯着屏幕上的数据,工作室的几名员工
也是一脸遗憾的表情。“可惜了······这么好玩的游戏完全不
火。”
“是啊······明明还挺好玩的。”
“咱们最好别拖得太久······再好喝的汤,放的时间太长
也馊了。”
端点云上的开发工具很成熟,开发一款游戏需要的工时并
不长,然而也正是因此,高度内卷的环境导致大多数游戏不
但同质化严重,而且寿命也都被缩短了。
除了那些侧重虚拟社群开发、内容庞大且
第433章 完全真实的游戏,甚至能在游戏里做游戏(14/18)