“因为……其实是能感觉到这一点,他们的节奏看起来杂乱无章,很乱,但是却又给人一种杂乱而又刻意安排的感觉,能摸到点,摸不到突破口。”
“这样的感觉我也有。”江江道,“FSG的打法真的特别独特,很难摸透,他们相对于春季赛和世界冠军杯来说,节奏更稳,阵容和英雄选择也更加偏向运营,但是运营体系有自己的核心,FSG的阵容看起来,就好像每一个英雄都是核心,很难单一做针对。之前的德布里希体系有这样的感觉,我只是以为那真的只是因为状态的原因。”
“他们给人的感觉真的很独特。从BP上来看,他们会偏向成熟一点,BAN掉针对自身和后期型的英雄,另外就是突进型的法师,蓝魔也BAN掉了。所以其实对于FSG来说,运营只是一部分,他们从始至终,从BP到对局,都在把运营和成熟体做到完全没有切入点。并且……在最关键的三波团战当中,FSG都是在尽力保全ADC,与此同时,打野位置也都在伺机而动。很难想象到,如果FSG保持这样的阵容和英雄搭配打过了预选赛,将是很可怕的。”
“你们发现没,这样的阵容和英雄搭配,好是好,我也承认确实是一个很不错的打法,但是短板很突出。需要前期打出优势不断地依靠ADC进行运营,保持经济优势,吞掉敌方野区资源,一旦前期的优势没有建立起来或者优势变劣势,就会出现很大的问题。我可以说,FSG很强,非常强,很强很强,但是如果酒铭教练没有注意到这个点,就会导致单一的运营体系被摸透,即便摸不透打法,只要通过前期压制,后期就真的很难再夺回优势。”梦诡道。
第六十章 首战告捷(3/4)