花招多样,喜欢组合方式输出,低级鬼道起手,高级缚道并白打剑术一起,方式不限,上不封顶。只要和她打过一次便知,她能够在一分钟内用出比别人多三到四个招式,这证明她敏捷度非常高,同时招式伤害值也非常可观,因此她的配装属性以及升级以来的额外加点方式一目了然。
千叶作为一个奶职业,打输出后,放弃了一贯加厚血量或加厚蓝量的方式,将额外点数全部加在了敏捷和伤害量上。她的敏捷度极高,我作为妖怪,有着职业天赋的人对上她都很难在敏捷度上占优势。众所周知,额外点数点在了伤害量上会将效果翻倍,但你们见过除了敏捷全部加伤害量的加点方式吗?千叶就是这么个奇葩啦~\\(≧▽≦)/~
敏捷度高,意味着她出招更快,招式公cd时间更短,伤害量高,意味着高等级鬼道她放弃吟唱后的伤害量只比吟唱后释放的鬼道伤害量低15%,比一般的20%-30%高出5到10个点。
数据说话吧,45级木桩测量三分钟,我的伤害量是190万,千叶比我低至少4级,伤害量是140万。
这个游戏等级压制一切,190比140多出的50万 ≠ 4级等级差
不过这样加点的弊端就是,蓝耗非常的高。千叶身上的常备药品只有蓝药,基本没有红药,因为一般没有人能够扛到她没蓝而弄死她——不要说我空口无凭,还是那句话,去打过就知道。而能够耗光她的蓝的人,必然能打赢她,千叶也知道这一点,因此她曾说,背那么多回复血量的药对她来说就是占包裹的无用行为。
为了让你们更直观,我画了个扇形图,数据说话。
附:【千
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