、金丹、元婴、渡劫、大乘、神阶。
在这短信息中,曲君琰得知混世的修士大部分以筑基中期居多,从筑基后期修炼到金丹期是一项瓶颈,七成的修士修炼到这一阶段都开始止步不前。也可以说能成功筑基结成金丹便是一个新领域的开始。
每一种职业的特性在能力都有着举足轻重的地位,而各职业在不同阶段所爆发出的力量也大有不同。
一名练气前期剑士的一剑可以完爆同等级所有攻击类职业,而一名金丹后期的祭祀却可以凭借治愈之力生抗下同等级任意伤害,同时还可以把队友从生死线上拉回来。在团战中,一名强大的祭祀往往是可以力挽狂澜的存在,队友不用担心灵力枯竭,虽然都是短时间效果,不过己方祭祀就相当于一个灵力源,祭祀不倒,团队就可以一直站在战场上,这就是辅助类职业的强大之处。
但是有得必有失,祭祀的攻击性极弱,几乎可以忽略不计。越逆天的职业自然前期越脆皮,不同于剑士一路平稳发育,祭祀在金丹前期能起到的作用并不显著,给队友带来的增益效果只能用聊胜于无来形容。对于曲君琰这种没有队友依靠的初级个体玩家来说,实战性有待考量。
前期团战中真正发挥大作用的只会是剑士、法师以及阵灵师。这三类属于平稳高爆发职业,不论处于什么阶段都不会出现被同阶段修士碾压的情况,论武力值这三类职业爆表,属于妥妥的攻击形职业。
法师和阵灵师从某种程度上来说都是运用自身精神力对外界感知,从而操控力量为己所用。法师这个职业被称为大自然的孩子,是这三类中攻击性最强的,因为这类职业者天
第21章 修士六大职业(2/6)