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虚拟尽头

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第83章 超梦更新与训练版超梦
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一下,“啊?”

    很显然,陈涉的这个说法完全出乎他的意料之外。

    在李云汉看来《绝境之战》目前的难度就正合适。一方面不会显得过于真实和过于硬核让许多普通玩家被劝退,另一方面又保留了一定的真实性和技巧性。

    所以这个难度最好不改。

    即使要改,肯定也是调高战斗的真实性、减少游戏中的弹药量。

    因为对于这种枪战类的超梦而言,一旦做成网络版,就要尽可能的提升深度。举一个比较极端的例子,如果在一款射击类的超梦中人人都有自瞄系统,那么高手和普通人之间还有什么区别呢?大家都是端起枪扣板机就可以了。

    既然要做网游版本,那么就一定要对玩家的层次进行区分,让高手玩家可以获得优越感,让底层玩家可以一步一步地磨练自己的技术。

    至于底层玩家受虐太惨怎么办,这些可以通过网游之内的匹配机制来解决,只要让菜鸟更多地匹配到菜鸟就可以。

    提高战斗的真实性,减少游戏中的弹药量都可以达到这样的效果。

    但是陈涉要求反其道而行之,降低战斗的真实性,把游戏改得更加简单,这就有点违背超梦设计的基本原理了。

    不过陈涉显然看出了李云汉的疑问,并没有给他提出问题的机会。

    “《绝境之战》网络版的事情就这么定了,接下来给你说说《余烬将熄》的后续版本更新计划。”

    “我想给《余烬将熄》这款超梦,开启一个完美模式。”

    “所谓的完美模式就是,打一个标准化的操作给玩家看。”

第83章 超梦更新与训练版超梦(7/10)
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