什么都有!”
“是啊,《刀锋之下》砸了这么多钱,堆了这么多大场面,可要说真的很爽吗?也就那样。反而是《余烬将熄》开头压得那么厉害,到后来情绪又直线上升,甚至退出超梦之后这种感觉还能不断延续,这才是真正的爽啊!”
“长夜娱乐集团吃老本不是一天两天了,让我觉得比较可惜的是科雷也不顾一世英名,给长夜娱乐集团做这么没进取心的超梦。”
“长夜娱乐集团这个名字,本来是说让玩家能够用超梦快乐地度过漫漫长夜,但现在我觉得,它越来越像是整个超梦产业的长夜本身了……”
“隶山科技简直是异军突起,是近期最让人眼前一亮的超梦研发公司!我才知道原来《闲庭信步》也是他们做的。”
“本来以为《闲庭信步》的意外火爆就是他们的巅峰了,毕竟对这样的初创公司来说,做一个爆款的小体量超梦已经很不容易了。没想到还能带来更大的惊喜啊!”
“网络版超梦都已经这么给劲了,实体版超梦那得是啥样?有没有人能搞到《余烬将熄》受死版的实体版超梦?我高价收!”
一条条评论滚动而过,会议室内的所有人都能够清楚地看到网上舆论对《余烬将熄》评价的变化。
其实刚开始的时候,很多玩家都不信。
因为李云汉说得太玄乎了,不仅吹《余烬将熄》颠覆了超梦设计的技巧,还吹它颠覆了超梦设计的原理,甚至比专门的训练类超梦效果还要更好……
这显然完全不符合大家的认知。
但李云汉是金牌制作人,在网上有很高的知名度,
第41章 超梦产业的一次革命(11/19)