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虚拟尽头

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第39章 金牌超梦制作人的惺惺相惜
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于,宣传空间是要给新玩家看的啊!对那些新玩家来说,岂不是更令人困惑了吗?”

    李云汉有些茫然。

    虽然宣传空间这样安排,没有了视野黑下来的那种生硬的切换,而是直接用雾气散去的的效果来衔接,比之前的衔接效果更好,但问题在于,宣传空间本来也不是拿来衔接超梦的啊!

    它的主要作用,应该是向玩家快速介绍超梦的基本情况,让新玩家能够对超梦感兴趣。

    如果是新玩家,一看这个宣传空间就只是一片灰雾,什么都看不见,那他怎么可能会决定购买、游玩呢?

    这个改动实在是有点外行。

    而且,宣传空间一般跟宣传图是挂钩的,也就是说《余烬将熄》很有可能将所有的宣传资源都换成了这个含义不明的场景。

    对玩家来说,肯定是终极劝退!

    “算了,爱咋咋地吧……我还是先踏踏实实地把完整版的《余烬将熄》给通关了再说。”

    李云汉突然有一种“槽点太多无从吐起”的感觉,《余烬将熄》现在这个状态,已经是虱子多了不咬、债多了不愁,反正自从这超梦的试玩版出来之后就一直在作死,到正式版发售的时候,作死属性总算是达到了巅峰。

    高难度、高负面情绪、拆分受死版和懦夫版、改宣传图、硬碰《刀锋之下》……

    要是换一款超梦的话,随便一条都够死十次了。

    所以李云汉反而也不担心了,都已经这个尿性了,还有什么好担心的呢?

    他决定先通关《余烬将熄》受死版的完全体再说。

    倒不是他

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