李云汉看来,《刀锋之下》这款超梦并没有什么创新的地方,但在资源堆得足够多的情况下,总能跟其他超梦拉开差距!
这款超梦的剧情跟那些按照标准化流程生产出来的超梦极其类似,换言之就是爆米花电影的风格,该有的起承转合都有。
一些关卡会刻意地制造敌人不可战胜的悬念,而另一些关卡又会通过激动人心的大场面让人热血沸腾。
这种公式化的情绪流程,虽然在李云汉看起来生硬而又刻板,但对于大部分只顾着爽的超梦玩家看来,也已经足够了。
超梦中的战斗系统,也是高度缝合的。
虽然以冷兵器战斗作为主要的噱头,但在超梦中也保留了枪械,供玩家自行选择。战斗过程中,玩家可以随意挥舞手中的冷兵器,像砍瓜切菜一般地战胜不断涌现的敌人。
虽然时空生物不断出现,但玩家在身体素质上是完全碾压的,所以只是视觉效果上让玩家觉得危机四伏,实际上无脑砍过去就可以了。
而且,超梦在剧情中也有很多一线的超梦演员客串。
这些超梦演员虽然演技参差不齐,但他们的粉丝都很多,可以说是自带热度。
经过剪辑之后,他们所表现出来的复杂情绪被传递给玩家,极大地增加了玩家们的代入感。
事实上,类似的割草游戏其实很容易腻,但在加入了一些特殊的情绪之后,玩家被兴奋和复仇的复杂情绪驱使,就可以最大限度避免割草割腻了的可能。
当然,在结束超梦之后,一旦超梦传递给玩家的情绪消退,玩家就会回过味来,觉得很空虚、很无聊
第39章 金牌超梦制作人的惺惺相惜(10/18)