10分钟,剩余时间结束后会开启新的游戏世界以及新的游戏功能,请宿主及时关注。”
10分钟转瞬即逝。
“叮,新手世界生存任务已完成!新的游戏世界已开放!新的功能已解锁!”
新的游戏世界:SD快打旋风
SD快打旋风世界与当前主世界时间流速比为3:1。进入游戏世界出生地为犯罪都市。
本世界不能随时回归,需要自身处于安全环境,并且周围没有带有敌意生物时方可回归。回归后游戏世界暂停,再次进入地点与回归地点相同,请注意回归地点。
若是在游戏世界内死亡,再次进入复活地点为死亡地点随机2km内。死亡后游戏世界时间不会暂停,会正常进行发展。
注:每个游戏世界都是单独世界,储物空间以及技能,道具都不共享互通。
新的功能:解锁积分兑换技能到现实。解锁现实每日任务功能。
“这系统真的简陋!功能残缺不全,各种功能也没有详细介绍。人物面板也没有属性栏来标注实力。不过没有属性也狠正常,属性真的能表现一个人的真实实力吗,实力不是数据能够体现出来的。”
瑞克斜靠在树干上吐槽道。
SD快打旋风,瑞克在小学生时期就在红白机上玩过,游戏具体是3个主角可以选择,各有不同招式,打小兵获得经验升级提升攻击力,升级后可以解锁新的招式,也算FC上较为经典的一款游戏了。
不过SD快打旋风是快打旋风的FC移植版。快打旋风属于是街机游戏街头霸王的后续版,背景也较为复杂。
第十章 新的世界与新的功能(2/5)