战打人肯定要打到身上才有伤害的,所以兵器间的碰撞自然不会产生伤害,产生的是耐久的消耗,以及力量的对抗。力量小的一方多次碰撞自然会出现近战武器脱手导致被白打的情况的,所以近战招架就很方便了。
综上,近战的战斗中如果强的打弱的(指战斗经验)弱的一方可能永远打不出伤害。
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·李浣芷 D级精英 hp450 攻击30-38/55-63
体力15力量15敏捷20智力15精神20感知20 精英模版:hp+300,攻击+25%
技能《芙蓉金针》《武当基础功法·入门》《柔云剑法》《点穴》
精铁长剑(D)攻击+25+25 力量+5耐久40/40
·火手判官·张召重 D级boss 朝廷鹰犬·武当派名宿
hp750 攻击75-112/105-162
体力25力量25敏捷25智力10精神25感知25
朝廷鹰犬:hp+250,威望+25
boss模版:HP+500 攻击+50% 内力精湛:攻击+25,mp+500.
技能:《无极玄功拳》《武当基础功法·大圆满》《柔云剑法》《鸳鸯腿》
凝碧剑(C级利器)攻击+30-50 敏捷+5力量+5 破甲+5(无视5体力带来的护甲)
碧水青波:剑出青光,攻速+15%。