便做出了一个漂亮的侧翻,闪过了势大力沉的偷袭,接着长棍上手,一下扫出。
木易也不是纸糊的,他长棍一挑,直接砸在了扫来的木杆上,不过这时他发现完全无法撼动对方的棍子,对方顺势一划,直接用棍梢击落了木易的木棒。之后飞起一脚将木易踢飞。
“8秒,不足十分钟,按十分钟扣除。”白衣男子缓缓消散“养好伤势可以继续下一次练习。”
承受了足足六次的致命一击后,木易坚持的时间依然没能超过20秒。对方在棍法上的造诣比木易高出了太多。
在这一小时的理论训练时间中,木易的真实训练时常似乎只用了不到3分钟,不过他的养伤时间长达八个小时之久。
在在一对一的战斗中是很能给人理解与启发的。木易便发现了许多棍法的诀窍,棍尖与棍梢能造成比棍身更多的伤害;长兵器相搏时只有在上方的武器便于使力而下方的棍子除了以力破巧外毫无办法;最后是战斗中的步伐节奏非常重要,一旦失去只能被动挨打。
带着众多收获,木易向缓缓消散的影子恭敬的施了一记恭拜礼后便走出了训练场。
疲惫的他回到营房便直接睡着了。再次转醒后他便发现自己的属性点竟然全部消失了,而他的体力值直接由10点增加到了17。而敏捷也莫名的从5补到了10。
这让木易十分诧异,询问系统后他得到了一个奇怪的答复。
(提示:属性点只可能主动消耗,不会出现自动加点,该事件可能是因为连续遭受多次致命一击后身体的应激性反映,目的是提高生存几率。)
木易
第一卷潜龙于渊暗蕴珠 第十三章演武场·擂台战(3/7)