个末世给扇偏了历史的轨迹。
前世的人类玩家可没有现在这么积极的打怪升级,就是在经过几次的怪物攻城都没有像现在的热情这么高涨,他们一直以为这次是最后的一次怪物攻城,可是通过好几次之后,他们才摸索出原来每半年就会有一次的怪物攻城。
可是等到他们掌握了规律之后,人类已经通过内耗和想着让别人冲在前面,自己躲在后面的怪物攻城,已经死伤大半,被搞得元气大伤。
而现在因为自己的原因,使得人类玩家能够提前知道未来将要发生的事情,相信这一世的人类的命运将会变得不一样。
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当日落西山的时候,他们终于远远的看到了龙飞城那并不太高的城墙。
全世界十大主城的规模都是一样的大小,都是长宽各100公里的面积,城墙的高度都是4米,其实根本就防不住什么怪物和人类玩家,只是为了圈出主城的规模而已。
在怪物攻城之后的日子,主城是绝对安全的,怪物进入不到主城之内,所以人类只要进入主城,只要不被同类所伤害,怪物是奈何不了你的。
同样通过建帮令牌建立的帮会驻地也是如此,也就相当于建立一个绝对安全区,这也是建帮令牌的价值所在,要不然的话,末世前的哪么多城市,某些大帮会完全可以自己围起来当自己的驻地,可是这样的驻地是不安全的,可能会随时随地受到怪物的进攻。
十大主城,每个主城有着四面城墙,每面城墙上面有五个城门,每个城门之间的隔距为20公里。
城门上面也没有兵丁把守,因为这个末世
游戏开启 第六十二章 主城简介(2/5)