本之行。
在以前,方远便认为在华夏卖的最好的日系车和德系车是两个极端。
两国的国情不同,德国‘部分’高速不限速,路面平坦且多直线,车主完全可以撒丫子狂欢。
所以德系车底盘调教不错,转向和操控很好,方向盘偏沉,过沟过坎的反应也不慢,高速行驶中,很稳健,很扎实。
善于高速奔跑是德系车的强项。
日系车底盘调校普遍偏软,悬架调校相对偏舒适,低档的车型毫无转向质感和操控,高速发飘,没有驾驶乐趣,就是让车主安安稳稳的上下班代步用的。
日本人多地少,道路狭窄,山路多,有的高速甚至限速六十,能玩的地方比较有限。
日本车企众多,这个优势非常大,日本人想玩车怎么办?
既然不能像白头鹰国人、德国人那样蹦直线,聪明的日本人另辟蹊径,根据自己国家的情况,打起了漂移的主意。
所以日本的很多关于赛车的动画展现的画面都是漆黑的山头,蜿蜒的小道,忽然夜色中传来高亢的销魂声浪,紧接着一片光亮闪过,大灯全开的赛车出现。
轮胎撕裂地面,过弯的动作如行云流水,赛车疯狂追逐劈山,画面热血而感人。
到了后来,这种漂移过弯动作基本成为了日本特色,造就了很多日系漂移神车。
因为动作炫酷,精彩刺激,越来越多的人喜欢上了漂移,想要用这种方法展示自己的勇气和技术。
然而,不是什么车型玩漂移都玩的转的,让一辆大众朗逸去榛名山漂移过弯,非掉沟里不可。
第629章:丰田锐志(一)求订阅(2/5)