系统托管这一功能,似乎已经成为了每一款游戏都必不可少的内容。
无论是何种类型的游戏,简单到普通的打麻将也好......或者是上升到需要大量编程以及游戏设计的现代化游戏,也好,系统托管这一项目,似乎可以给玩家们带来极致的体验。为什么这么说呢?原因很简单!玩家们总是会以各种各样的理由或因为各种各样的原因而不得不离开游戏一段时间,譬如最简单的上厕所,吃饭或者是要去学习,在或者受了伤,要去医院等等……为了保证游戏能够顺利的进行,不给对手或队友带来太多的压力,系统托管这一功能,似乎能够在此时发挥极大的作用。
诚然,系统的脑子自然没有玩家们的脑子好使;不过由系统代理的游戏角色们还是能够在短期内收获一定的成效的。
这在任何一个时代都不出意外的不会过时,自然也不会在新秩序下缺席。
试想,如果所有的玩家都选择了系统托管,那么将会造成一个什么样的游戏局面呢?机器人将成为玩游戏的主角,主角们的生死簿将由玩家之外的人改写。
至此,玩家们可以去做更多他们想要做的事情,尽管游戏角色们可能会因此而抱怨;不过他们的抱怨也没有人会去理会了。
三维空间的生物们所能想到的点子,零维空间的生物们已经全部想过了。
“我居然没有办法删除时间者?”在无数次失败的尝试过,试图将时间者从游戏中清空出去后,阿叶精疲力尽地坐在游戏控制台前,漫无目的的把玩着控制游戏的手柄,时不时的再试一次,看能不能将小亓和AP两个特殊的家伙从游戏
映射秩序 第十八章 游戏托管——阴谋(1/6)