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外挂不用就会死

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第十九章 回归与兑换
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 道具类:

    E级道具:疯狂绷带:绑扎在伤口上后,拥有快速愈合的效果(优先级E级),兑换积分50分一卷。

    注:对中毒,冰冻,腐蚀等特殊伤害无效。

    E级道具:疯狂炸弹:不会被任何东西提前引爆,除非玩家用口令控制其爆炸或者一分钟以后其自行爆炸,除了正常目标外,还会对炸弹人体质生效(优先级D级),兑换积分60分一颗。

    D级道具:疯狂药水:喝下之后玩家在5分钟内,将拥有炸弹人体质(优先级D级),兑换积分300分一瓶。

    ……

    道具类除了前三个,其他都不具有超凡特性,李行也就没细看;他查询了一下优先级的说明,所谓优先级就是说当两种超凡特性相互矛盾时,优先级高的一方生效,不过也会相应地被削弱效果。

    比如说疯狂绷带的止血特性,如果敌人的攻击中刚好带有流血特性,这就和绷带效果冲突了,那么最终将是优先级高的那一方生效,哪怕是同级别的优先级,也有高下之分。

    再比如疯狂药水,变身成炸弹人后,理论上只要对方没有疯狂炸弹,服用药水的玩家在5分钟内就是不死的,但这里同样涉及到优先级的问题,如果对手的攻击带有更高优先级的必死特性,哪怕是炸弹人体质,也未必就是不死的。

    一般来说,什么级别的道具就是对应级别的优先级,不过也不排除有特例,比如这里出现的疯狂炸弹;同理,李行猜测或许也会有一些特性很好但是优先级却比较低的道具。

    接下来是装备类,李行看了看,大多都是一些正常的武器,比如:

第十九章 回归与兑换(5/6)
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