炸弹,任何形式的伤害都不会致死。
炸弹人自动获得炸弹术(游戏专属技能,不占用玩家技能栏,本场游戏结束后收回),玩家需要在H市里使用炸弹术炸毁指定目标以获取积分。
所有指定目标每隔24小时更新一次,72小时后本场游戏结束,所有玩家根据获取的积分进行排名,排名最后十位的玩家最终获得的积分将减半,排名前十的玩家最终将获得150%的积分,排名第一的玩家将获得特殊奖励。
如果最终存活玩家人数等于或少于10人,将不进行排名,所有人按照原有积分结算。
最后,祝各位玩家游戏愉快!
这段话下面是一张指定目标表:
1,凯旋广场的飞鸟雕像,20分
2,钟楼的钟,20分
3,彩泉天街最大的广告牌,20分
……
201,炸弹人,20分
李行将这些内容反反复复看了好几遍,松了口气。
夜莺说的是对的,新人的第一次游戏难度确实较低,光是一个炸弹人的设定就让所有玩家的安全指数直线提高,而且最后一条游戏规则也说明了神国并不鼓励玩家们大规模地厮杀。
当然了,一个炸弹人价值20分,机会合适的话,说不定也有人顺手选择杀人,所以李行不敢掉以轻心,特别是这场游戏中必然有和新人组队进来的老玩家。
“10,9,8,.....1,游戏开始。”
就像是按下了播放键,大街上的一切都恢复了正常,人来人往,车水马龙;一切都是如此的真
第三章 疯狂炸弹人(2/7)