返回

克隆人之末日曙光

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第51章 作者随笔-深度游戏
   存书签 书架管理 返回目录
    深度游戏:英雄连2

    战争的残酷在于它可以抹灭人性,将指挥官变成一台战争机器,服从命令,指挥军队,达成目的。

    很多时候,我都会气愤或嘲笑一些影视剧和游戏里的战斗,对里面的长官或轻视,或谩骂,主要是因为他们的指令让无数英勇的战士白白付出性命,好像对自己手下的士兵一点感情都没有。感慨项羽乌江自刎,是啊,跟随自己的兵都死完了,又有何颜面面对江东父老。

    正是在这种想法下,我玩的任何战略类游戏都倾向于阵地防守,精英突袭,甚至到了没有工程师和医疗车都不出防线的地步,任何从防线带出来的士兵,我都想让他们活着回去,即使他们只是数据。

    在这款游戏中,最爽的就是防守剧情,我布置好的防线:地堡;沟壑;隐蔽的机枪火力点;固定好方向的反坦克炮;后勤医护保障等。除了弹幕覆盖逼我放弃防线外,无人可以穿越。然后看着敌方一波一波来送死,看着那纷飞的炮火,听着那悦耳的机枪,真是妙不可言,同时,对敌方的电脑指挥各种吐槽。

    但是,没想到,那天,我也最终变成了一个冷血的指挥官。

    战役剧情是这样的,我方发动突袭,战线不断推进,而我则在后勤保障线上控制着3个班的征召兵,护卫3辆坦克开往前线,沿途都是战争过后留下的坦克残骸和零星散落的武器,一路上,没有什么敌情,偶尔开路的坦克驾驶员被一些打烂的坦克残骸吓一跳,把大家逗乐,突然,剧情CG插入,一辆坦克躲在一个废弃的仓库里,外面的动静惊醒了它,它小心翼翼的调整炮管方向,当第一辆坦克出现并经过那

第51章 作者随笔-深度游戏(1/6)
上一章 目录 下一页