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第62章 点算收获
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性计算。

    力量、耐力、敏捷、智力等属性越高的生物,种族等级就越高。顺便一提,人类的种族等级是5,这还是受到高智力加成的关系,单论身体强度,比人类跑得快、力量高的生物多的是。

    【青铜之躯导致体质上限暂时锁定为300,属性加成系数修正——当宿主40级之后,获得的自由点数跟力量、体质、敏捷、智力的转化比例调高为1:3:3:2:1。】

    卧槽!小爷我总算不是弱智了。

    更开心的在后头。

    【青铜之躯特效:皮肤和筋肉默认为等同于防御力30点的铜甲,生命值加成系数从原来的体质乘以50,调整为乘以100。身体进入模板化,屏蔽伤痛对于运动能力的影响,全属性抗性+20,自愈系数增加为50!免疫lv70以下一切疾病!免疫lv60以下一切毒素!】

    【青铜之躯特长(坚韧之心):你可以用意志随时增加你的某两项抗性,获得最多30点的抗性加成。效果取决于你的意志力,以及自身属性。】

    王昊凝神了一把,将自己的抗性挪到毒抗和诅咒抗性上面。

    一下就发现,自己毒抗变成了35,诅咒抗性变成了48。

    咦?

    他不知系数什么是如何确定的,他惊喜地发现,这个鬼地方对他的诅咒效果下降了,现在是除智力外,全属性降低80%!

    这种澎湃的力量感让王昊兴奋不已。

    算了一下。

    从1级到38级,升了37级,合计185自由点。

    体质1兑2,用59自由点升了

第62章 点算收获(2/5)
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