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星空之破碎与一统

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第三十六章 游戏的前戏
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    依旧是伸手不见五指的星空,古古和他的座驾犹如一粒尘埃般飘荡在无边黑暗,没有来自后方母舰的引导指示,敌人可能隐蔽在任何一个方向,瞅准时机进而发动攻击。

    这种作战方式还是头一遭,很考验单人技能,茫茫星空杀机处处,与其坐等敌机送上门,不如主动出击抓住先机。

    想到这里,他调低能量防护,增强输出功率,整机以某个偏转角度在黑暗中画出一到闪亮的光线,开始全力加速前进。

    果然如料想的那样,星空无限,但交战区域却不是无穷无尽,约莫半分钟,系统告知有敌痕迹,敌同样以高速冲向自己,古古一个大回旋,抢先占据有利位置。

    短短数秒,两机已处于交叉火力点内,古古用抢得的那一丝先机率先开火,敌机挨了几下重击,机身连番翻滚,他却不赶尽杀绝,而是向着特定方位疾驰。

    按规制,偌大战场不可能只有单机的存在,敌母舰应该躲在后方提供相关支持,古古根据敌机来袭路线快速计算,进而推测出后援的大致位置,趁对方一时缓不过气,赶紧去截大目标,他也爱好冒险。

    还真让他找到大家伙,放出座机的母舰根本料不到敌人来的如此之迅捷,匆忙间只能紧急启动自卫防御,古古火力全开,这艘小型母舰的防护力稍微欠缺了一点,以至遭受打击后,外壳的损伤度相当感人。

    单机没法彻底干翻母舰,但抓住机会给敌打击,所获战果也挺丰盛,唯恐遭遇其他敌机的纠缠,不多耽搁的古古飞速逃命,

    胜在动作够嗨三两下便溜回安全地带,他的心儿紧张得砰砰直跳,有多久未这么刺

第三十六章 游戏的前戏(1/4)
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