星水雨柔变坏的男人”
“19时直播京城客场挑战山城穆鸿卓赛场首秀”
“企鹅公司历时十年虚拟修真游戏巨制《修仙录》已于今天凌晨上线,经验证真实度为百分之九十七,已经达到一线虚拟游戏真实度标准”
林洋看着与二十一世微博热门话题差不多的排序以及最新的一些咨询,不知道应该看哪个新闻比较好。
“虚拟游戏???”
“卧槽!卧槽!!!”
“不是吧,二十一世纪中的虚拟游戏真的出现了???”
林洋浏览到《修仙录》这款游戏的时候,很惊讶道。
林洋用手指点击光效显示屏中关于《修仙录》这款游戏的新闻标题,准备看下具体的新闻介绍。
经过一段时间的搜索,林洋对现在这个时代的虚拟技术有了简单的了解。
在二十二世纪中旬,虚拟技术开始出现,毕竟在二十一世纪的网络中有专门的游戏频道,其中有虚拟游戏这个分类,所以给科学家指明了研究方向。
虽然有些基础的VR虚拟技术在林洋穿越前的二十一世纪就已经出现,因为关键技术还达不到要求,所以还不能形成中的虚拟游戏。
在二十二世纪初期的时候,相关技术已经出现,各个公司开始研发虚拟技术。
因为涉及到太多的科学技术,所以研发的并不过快,一直等到二十二世纪中旬才慢慢的成型。
但是一开始的时候真实度并没有太高,一开始的时候真实度只能达到百分之五十左右。
即使这样对游戏爱好者以及没有什
第四章 虚拟世界(2/5)