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我偏偏是巨星

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第144章 吃瓜大戏即将上演
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    这其实就源自于毛易自身对于镜头画面的研究了。

    他本就有着及其雄厚的影视剧积累。

    其次,他还是一名漫画作者。

    对于镜头的掌控自然也要超过普通人。

    最为关键的一点就是,他虽然没有玩过《恶魔之魂》,但《只狼》已经是宫崎英高作品的一个巅峰体现了!

    从这样的一款游戏之中,自然能够察觉到同为魂系列的《恶魔之魂》里到底有那些小问题。

    而宫崎英高也对于当初做出的决定十分开心。

    甚至有一种视毛易为平生知己的感觉!

    因为毛易总是能够找到他那些天马行空的点子里细微的错处,并且能够给他极大的启发!

    再加上毛易投入的资源要更多,自然也让宫崎英高十分开心。

    任何一款游戏的进度问题,不是在于它的开发成度,而是在于它的世界观以及其他一些隐藏在游戏背后的东西。

    比如说剧情走向,比如说游戏机制,比如战斗机制,又比如说其他的一些细节。

    这些才是难点!

    单纯的撸进度是没有意义的。

    有些游戏,开发进度天天前进百分之十,那么它就一定可以很快完成么?

    未必见得。
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