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听完规则、开始游戏的山林眉头深皱——他倒不是在担心输赢。
山林作为恶魔的基础素质远超鹿米,其观察力之细致、反应之敏锐、思考之迅速已经抵达了鹿米无法想象的领域。
就算只靠读取鹿米细微的神情变化,他都有办法把其意图与牌序拆散、在人间卡层面就将其打崩——只不过为了探知更多细节他没有选择这么做。
再加上,这个规则处于原始简陋阶段的游戏,在进入自带超自然力量的黑暗契约模式后,本身并不是那么的公平,又或者说在另一个层面上很公平——
幻想精灵的具现化,是一个对身体与精神负荷极大的事情,越强大、越高位的卡牌精灵召唤条件越严格、所需祭品和带来的负担也越大。
熟练如鹿米,也只能在自身接触过的低位精灵中精挑细选出牛头斧王,靠这位算同阶战力巅峰的精灵来起手维持场面压制力,希望能迅速战胜首领——他甚至没有精力同时支撑多个低位精灵。
然而...
鹿米的身心素质,和山林这位身经百战的恶魔相比,差距还是太大了。
更别说还有绯红之王出手直接时删作弊——透视卡背、注定一抽、绝对幸运、秘密交换...
反正在最开始发现替身能力不会被鹿米那超自然力量察觉后,山林也就全无所谓了。
在黑暗游戏带来的真实精神与肉体压力下,鹿米都逐渐变得佝偻恍惚了起来,而山林却开始思考与面前对决无关的事情了——
例如,为什么有着完善超自然力量体系的卡牌游戏,其当前的规则会如此
第0630章 推论有待验证(2/7)