说游戏门槛高,但也只是相对于原创游戏研发团队,他们要不断推翻重来,跳票成了日常。但对于那些致力于山寨游戏的研发团队而言,研发游戏简直零门槛。
购买一套当前火爆的游戏代码,反向推算游戏数值,换一层美术皮,短则数天,长则数月,同类型山寨游戏如星星之火,燎原整个游戏界。
至于同质化严重的问题,管我鸟事?
赚一波热钱就拍拍屁股闪人,或者另寻下一个火爆游戏进行山寨,亦或者换个皮,几个月后又能再赚一波热钱。
“大米团队爆肝啦,代号X的demo试玩版火热上线,在网页上体验大逃杀的乐趣。”
“养猪团队不养猪了,所有员工全力以赴,大逃杀官方电影手机游戏明日零点内测,激活码火热发放中。”
“鹅厂团队放弃没钱玩你麻痹的游戏理念,用心制造快乐,用爱制造游戏,大逃杀PC端网游火爆招募中!”
……
还在为内测资格争得头破血流的观众们对无耻到没有下限的游戏商简直无语了。这山寨速度也太快了吧。不愧是游戏大厂,人多就是力量大。
四个小时候,更多的山寨大逃杀纷纷上马。
“小米加步枪,手游试玩版开放下载……”
“机器人必须死,页游体验版免费开放……”
“鸡流感,PC端网游即将推出,敬请期待……”
……
互联网上,与吃鸡如出一辙的游戏如雨后春笋,俯拾皆是。等不及内测资格的玩家纷纷涌进去体验。
“垃圾游戏,毁我青春
54、总感觉忘了什么事情(2/5)