了。看着面板中的一连串支线任务,胡斌感觉自己被巨大的幸福击中了,冒着风险进入佣兵任务世界的收益果然出乎意料的多。
空间的支线任务中第一个就是有关击杀数量并可以重复接取的任务。当编号者杀敌数量累计到二十、五十、一百、三百、六百、一千时,空间会提醒编号者是否用这些击杀数兑换奖励,而一旦兑换,编号者的击杀数将会清零重新累计。一百击杀数以内的兑换奖励只有空间金币奖励,但击杀数一旦上升到一百以上的时候,兑换奖励就会大幅度提升,不但会有海量的金币奖励,同时还将获得称号以及评分值的奖励,最终千人斩的奖励连胡斌都垂涎三尺,居然可以让空间免费为编号者提供一次升级装备的机会。值得一提的是。击杀一个空间指定目标相当于直接累计三十个击杀数,这让胡斌亦喜亦忧。自己要想完成佣兵任务,至少也有三百击杀数入账,而空间把指定目标的价值定位在等价于三十个士兵,说明其战力也和三十名士兵不相上下,对付起来绝对不简单。
如果说谁对第一条支线任务最满意,那要数选择火力手职业的编号者们了,本来苦逼加亏本过于依赖队友的职业摇身一变,成为了刷击杀数的热门职业。起码击杀数兑换后获得的金币奖励让他们挥霍子弹的行为不再显得那么亏本了。
其他支线任务千奇百怪,既有活捉盟军潜伏在法国境内的间谍,亲眼见到元首的面目等等不靠谱的任务,也有像击落盟军轰炸机、坦克、火炮等战争机械的高难度任务。当然奖励也是有高有低,总体上来说只要编号者们有心,赚取利益的机会比比皆是。
但比起主线任务那高达10
第一百八十章 最长的一天(中)(2/8)