此沉默地对撞在一起,而接下来就是血与火的拼杀,在双方士卒交锋之处就彷佛一个绞肉机一般,每一分每一秒都有人倒下甚至化作肉泥。
修士之间的军队拼杀比之热武器更具有破坏力,比冷兵器更加血腥惨烈。临死的惨叫声,伤重的哀嚎声,以及术法对撞的轰鸣声就是战场的主题曲。
双方高手都远远地坐镇在后方。冷漠地看着战场之上倒下地士兵。不能说他们无情,因为战争就是这样,就是血与肉的交响乐。修士军队的战斗一旦爆发。会在整个战场范围内的形成一种业力,这种业力能够腐蚀修士的元神,同时因为各种术法的施展,也会导致战场内的灵气变得一团混乱。
若这个时候有高手贸然闯进去。不仅自己会成为业力的主要目标。还有可能引起灵气暴动,直接发生灵气爆炸,届时别说普通士兵了,就算是进入的高手都要葬身于战场之内。
一般两军交战只有两种模式,一种是双方士兵战斗进入白热化之后,两方的高手开始登场另辟一处战场进行对决,然后就是等候双方高手的胜负了,哪一方胜了就代表全面的胜利。嫌少有士兵的战场先分出胜负,因为就算士兵的战场先分出胜负也无法决定最终的胜利。毕竟这是修士的世界,高端战力才是决定性力量。在后世的华夏有句古语叫做千军易得一将难求,意思是说一名将领胜过千军万马,而在这个世界这句话更加鲜明,一名太乙真仙或者太乙金仙的高手比之十万大军还要难得。
而另一种模式就是在双方开战之前,就直接来个高手对决。这种模式比较少,一般都是出现在国内战争或者说同一个氏族只见的战争,这种模式
449、交战(2/5)